Schildmeister
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Nach einem erfolgreichen Block besteht eine Chance von 35% über die nächsten 5 Runden Schadensreduktion zu erhalten (80%, 40%, 20%, 10%, 5%).

Diese Fähigkeit ist das Beste was einem defensiven Spieler passieren kann - naja … außer der erhöhten Block und Ausweichchance …
Wenn der Gegner nach Aktivierung dieser Fähigkeit einmal wirklich trifft, dann kommt weniger Schaden durch und der eigene Krieger überlebt vielleicht noch eine Runde länger …
Ob das aber auch gegen die klaffende Wunde hilft?


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