Rasende Wut

Auftraggeber:

Alemis

Auftrag:

[Name], es gibt Grund zur Besorgnis. Eine Kriegerin, Mesira, scheint wahnsinnig geworden zu sein. Du musst ihre Raserei beenden, bevor jemand zu Schaden kommt. Istia wird Dich begleiten.

Gegner:

Ihr folgt einer Spur der Vernichtung, bevor ihr auf Mesira stoßt. Die Kriegerin wird mühselig von einem Trupp ihrer Freunde in Schach gehalten, deren Schilde durch die wuchtigen Schläge bereits stark deformiert sind. Du näherst Dich vorsichtig der Tobenden, während Istia sich um die Verletzten kümmert.

[Mesira, die Verfluchte]

Lösung:

Ein glühendes Amulett gibt der Kämpferin immense Kraft, doch in ihrer Wut vernachlässigt sie die Deckung. Dich hinter Deinem Schild versteckend, gelingt es Dir, sie bewusstlos zu schlagen. Istia entfernt das Amulett, und schaut es mit geschulten Augen an. "Ein Orkischer Fluch liegt darauf. Ich werde es wegschließen lassen." Mesira dankt Dir für ihre Rettung.


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